Changelog
Tudo que mudou, versão por versão. A versão em produção é a v2.0.0-alpha.201. O arquivo completo vive em CHANGELOG.md no repositório - esta página é ele, renderizado.
v2.0.0-alpha.201 · 2026-08-29#
Mudado
- Dois P0 saem da lista: BUG-36 (Ctrl+W) e BUG-03 (bot mudo) rebaixados com medição (#480)
- docs(bugs): BUG-36 e BUG-03 saem do P0 — mitigação/conserto já na main, rebaixados com medição
v2.0.0-alpha.200 · 2026-08-29#
Mudado
- fix(eval): régua de UI deixa de ser cega a font-size fluida (BUG-05) (#479)
- fix(eval): régua de UI deixa de ser cega a font-size fluida (BUG-05)
v2.0.0-alpha.199 · 2026-08-29#
Mudado
- fix(edge+telemetria): os dois P0 — /js/ sai do TTL de 1 mês no edge (BUG-39) e BUG-51 fecha com evidência (#476)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- fix(edge+telemetria): /js/ sai do TTL de 1 mês no edge e o BUG-51 fecha com evidência
v2.0.0-alpha.198 · 2026-08-29#
Mudado
- feat(audio): músicas do menu trocadas pela leva Suno — audio-pack-v7 (#473)
- feat(audio): menu 100% Suno — pack v7 no ar e a URL aponta pra ele
v2.0.0-alpha.197 · 2026-08-29#
Mudado
- fix(armas): o preload do corpo (tecla B) puxava as 26 armas bloqueando (BUG-85) (#478)
- fix(armas): o preload do corpo (tecla B) puxava as 26 armas bloqueando (BUG-85)
v2.0.0-alpha.196 · 2026-08-29#
Mudado
- docs: fecha BUG-01 — HUD de CTF já tem guarda, limpeza e régua (5/5) (#475)
- docs: fechar BUG-01 — a faixa de CTF ja tem guarda de modo, limpeza e regua
v2.0.0-alpha.195 · 2026-08-29#
Mudado
- fix(three): render() pergunta ao driver se o contexto vive — a corrida da perda no meio do frame (#420)
- fix: invariantes MAT2/TEX1, poster duplicado e check de posters (#365 + main) (#470)
- fix(crash): perda de contexto WebGL no meio do frame (#444 + main) (#472)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- fix(crash): perda de contexto no meio do frame é recuperável — TypeError do WebKit não abre issue nem derruba o launch (#419 #420)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- Merge da base (conflito só em arquivo gerado, resolvido pelo autofix)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- Merge da base (conflito só em arquivo gerado, resolvido pelo autofix)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- Merge da base (conflito só em arquivo gerado, resolvido pelo autofix)
- fix: invariantes MAT2/TEX1, poster duplicado, check de posters e limpeza de PNGs
v2.0.0-alpha.194 · 2026-08-29#
Mudado
- feat(docs): como criar mapa com IA (#373 com DCO) (#469)
- fix(csp): connect-src passa a casar wss — sem isto o multiplayer nao conecta (#471)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- Documentação de como criar mapa com IA.
v2.0.0-alpha.193 · 2026-08-29#
Mudado
- fix(crash): erro que o próprio three ENGOLE não é bug do jogo — WebGLState fica na telemetria (#465)
- chore(docs): regenera bloco derivado (autofix)
- fix(mobile): a promessa do orientation.lock chega com catch — a rejeição para de derrubar o launch (#431 #432)
v2.0.0-alpha.192 · 2026-08-28#
Mudado
- map: Córrego entra na main sozinho — e paga a dívida do prefixo fy_ (#460)
v2.0.0-alpha.191 · 2026-08-28#
Mudado
- feat: fumaça do cano + tranco e cápsulas mais fortes no tiro (#405)
v2.0.0-alpha.190 · 2026-08-28#
Mudado
- fix(autofix): branch da mesma casa mantém as ferramentas do PR (#434)
- fix(ci): o bootstrap do issues-bot leva o trailer Agent, e a AF7 varre todos os workflows (#451) (#455)
Versões anteriores à v2.0.0-alpha.190 estão no CHANGELOG.md.

